第(3/3)页 连锁的基本处理方法是逆算,即通常所说的后发先至。 卡片速度 咒文速度即是卡的效果的速度。只有2速以上的效果才可以连锁其他行为。连锁的效果在速度上必须大于或者等于被连锁的效果。 卡片速度一览 卡片速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果 卡片速度最慢的效果,无法连锁其他效果 卡片速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,即时诱发效果 卡片速度中等的效果,可以连卡片文速度1和卡片速度2的效果 卡片速度3:反击陷阱 咒文速度最快的效果,可以连锁卡片速度1、卡片速度2和卡片速度3的效果 连锁规定 ChainA对应Chain(A-1)发动,卡片速度X Chain(A-1)对应Chain(A-2)发动,卡片速度小于或等于X Chain(A-2)对应Chain(A-3)发动,卡片速度小于或等于Chain(A-1)的速度 …… Chain1为最后结算的效果,卡片速度小于或等于Chain2的速度 连锁举例 玩家A发动通常魔法“黑洞“ 玩家B连锁永续陷阱“王宫的敕命“ 玩家A连锁速攻魔法“旋风“ 玩家B连锁反击陷阱“魔法妨碍“ 玩家A连锁反击陷阱“盗贼七道具“。 连锁清算 以上面的连锁为例 第(3/3)页