第(1/3)页 方才将追杀部队从第六波刷到第十波,周灭商又升了1级。 5级选择了领导术,这次升到6级运气不错。终于,出现了心仪已久的战争机械学。 升完级后,周灭商打开建筑菜单,选择建造了斗士帐篷。再次痛失财产的他,很想捶地跪哭。没有金矿的男人,就是伤不起啊!下次,攒够钱一定先建造到议会大厅再说。 建造了城市政务厅后,每小时可以收税1000金币。 城市政务厅升级到都市议会,可以稳稳的拿到2000金币/小时的收入。 没金币就算升级到独眼巢穴也没用啊!至少,以你500金币/小时的收入根本招募不起啊! 有人可能会提出,难道存下来不好吗? 这样的提议。先不说,现在周灭商才解锁到斗士帐篷。 就算没有开锁限制,一天(现实)一次的星轨周期效果,就让你绝望的想哭。 如果,积累了好久,碰到疫病之周或者瘟疫之周、热病之周,看到巢茓(这个字和谐了)内的生物减半、清零,你亏的会嚎啕大哭。 与五百年前的,最初背景版本不同。这里的瘟疫之周与疫病之周、热病之周对墓园玩家,有很大的增益效果。 毕竟,墓园就是收集死人的势力。而且,你听说过亡灵会怕疾病与瘟疫的吗?反倒是遇到生命之周与光明之周,亡灵会大批的扑街。 6级了,周灭商基础属性也是涨了不少。 角色名:血色使命 种族:半地精(人类血统百分之49,地精血统百分之50,其他百分之1) 职业:狂暴者 职业特性:怒气觉醒(部队待命、防御不会减少怒气值。部队处于狂暴状态不受怯懦、变节等负面种族特性影响。) 种族特性:与众不同(半地精在纳斯因大陆是饱受受歧视的亚种,你如此的与众不同的,究竟是命运女神眷顾了你,还是抛弃了你?) 出生地:地精祖地 职业技能:大师级血怒、血统记忆、抑魔之力、强力挥击、基础领导术、基础战争学 等级:6 生命值:1002(500+250+250+2) 攻击力:9(8+1) 伤害值:9-12 第(1/3)页