第(2/3)页 副本内。 林野也意识到了问题的严重性。 这样下去,他迟早会被耗死。 林野且战且退,目光如电,飞速扫视着混乱的游乐园。 旋转木马、过山车、摩天轮……这些大型设施都变成了致命的攻击源。 唯有那座始终静立在角落、散发着不祥气息的鬼屋,在“终极狂欢”模式下,反而显得异常平静。 它像一头蛰伏的巨兽,张开的入口是黑洞洞的巨口,门口歪斜的招牌上,“惊声鬼屋”四个字流淌着未干血迹。 就是那里了! 林野不再犹豫,暂时逼退潮水般的玩偶和阴影利爪,随即身形如离弦之箭,朝着鬼屋入口疾冲而去! 身后,旋转木马的死亡轮盘依旧疯狂追击。 但就在林野踏入鬼屋那昏暗入口的瞬间,所有的追击仿佛撞上了一堵无形的墙壁,骤然停止。 那些怪物在外面发出不甘的咆哮,暗红色的灯光也无法侵入鬼屋内部分毫。 鬼屋内。 光线极度昏暗,只有几盏摇曳的、散发着幽绿色光芒的壁灯,勉强照亮一条狭窄的走廊。 空气阴冷潮湿,带着一股陈年霉味和若有若无的血腥气。 “叮铃铃——” 一阵清脆的铃铛声从前方的黑暗中传来。 一个穿着破烂燕尾服的瘦高身影,推着一辆老旧的餐车,上面摆放着各种奇形怪状的道具,无声无息地滑行到林野面前。 他没有脸——或者说,它的脸是一片平滑的、如同打磨过的人皮 无脸侍者停下,从餐车上拿起一个装饰着华丽眼球状宝石的檀木盒子,递向林野。 一道毫无起伏的冰冷声音在林野耳边响起: “欢迎来到真实之镜鬼屋。” “幸运的游客,在这里你可以获得梦寐以求的彩色门票,但前提是必须参与我的游戏——真心话和大冒险。” 林野看向无脸侍者手中的檀木盒子,毫不犹豫的说道:“我参加!” “明智的选择。”无脸侍者似乎很满意他的爽快。 【规则如下:】 【1、你将随机抽取三枚记忆碎片,它们可能来自任何存在于此地的灵魂。】 【2、你需要选择其中一枚,将其贴在额头,然后身临其境地体验那段记忆。】 【3、在体验过程中,你必须回答由我随机提出的一个关于该段记忆的真心话。说谎,或拒绝回答,将被永远留在记忆中。】 【4、回答成功后,你将获得一次大冒险的机会,需要在该段记忆场景中,完成一个指定的小任务。】 【5、完成大冒险,即可获得一张彩色门票,并在此休息至这一轮追捕结束后。】 “我有必须提醒你,幸运的游客。” 话落无脸侍者将盒子打开,里面是数十枚闪烁着微弱光芒的不规则薄片,每一片都散发着或悲伤、或恐惧、或愤怒的情绪波动。 “体验他人记忆存在风险,可能遭遇记忆原主人的抗拒,甚至……被其记忆同化。” 叽里咕噜说一堆,其实还是类似于精神污染的游戏,只不过是规则复杂了一些。 林野伸手随机拿出三枚不同的薄片催促道:“快开始吧。” “那么,”无脸侍者收起盒子,声音里不免得有些幸灾乐祸,“祝你……游戏愉快。” 林野的目光在三枚碎片上扫过。 第一枚闪烁着浑浊的黄光,传递出贪婪与满足的情绪。 第二枚散发着暗淡的灰光,充满了无尽的悔恨与绝望。 第三枚……则是一抹极其微弱,却异常纯粹温暖的白光,里面包裹着深深的眷恋与一丝……解脱? 无法分辨出这些薄皮的难易程度,林野只好凭借直觉,最终,视线定格在了那枚散发着贪婪气息的碎片上。 与其他两枚薄片不同,这枚薄片散发出了完全相对立的两种情绪。 第(2/3)页